Website powered by

L'architecture des souvenirs (360)

L'expérience immersive « L'Architecture des Souvenirs » offre une exploration mnémonique, plongeant les participants au cœur de paysages sensoriels conçus à partir de la numérisation tridimensionnelle de lieux et de personnes. Ces éléments sont ensuite réinterprétés au sein d'une composition audiovisuelle réalisée dans l'environnement de création Unity. Le projet a été conçu par Mathieu DeBlois dans le cadre d'un projet de recherche-création en cinéma volumétrique, dirigée par Yan Breuleux, et en collaboration avec Philippe Racz et Romain Salha. Cette pièce utilise la manipulation d'images tridimensionnelles sous la forme de nuage de points, des sons ambiophoniques et des mélodies pour créer une expérience audiovisuelle immersive à 360 degrés ayant un fort impact sensoriel.

L'expérience a été présentée pour la première fois sous la forme d'une performance immersive en direct au dôme de la SAT de Montréal, suivie d'une installation audiovisuelle interactive à l'Agora Hydro-Québec de la Place des Arts en mai et juin 2022. L'expérience a été présentée pour la première fois sous la forme d'une performance immersive en direct au dôme de la SAT de Montréal, suivie d'une installation audiovisuelle interactive à l'Agora Hydro-Québec de la Place des Arts en mai et juin 2022. La version VR du projet a été dévoilée lors du festival ADAF à Athènes en mai 2023, et a été présentée à Ars Electronica en septembre 2023 à Linz, en Autriche.

https://hexagram.ca/fr/demo30-mathieu-deblois-voyage-perpetuel-la-geometrie-des-souvenirs/
--
The immersive experience "Architecture of Memories" offers a mnemonic exploration, immersing participants in sensory landscapes created through the three-dimensional scanning of places and individuals. These elements are then reinterpreted within an audiovisual composition created in the Unity development environment. The project was conceived by Mathieu DeBlois as part of a research-creation project in volumetric cinema, led by Yan Breuleux and in collaboration with Philippe Racz and Romain Salha. This piece employs the manipulation of three-dimensional point cloud images, ambisonic sounds, and melodies to create a immersive 360-degree audiovisual experience with a strong sensory impact.

The experience was initially presented as a live immersive performance at the SAT dome in Montreal, followed by an interactive audiovisual installation at the Agora Hydro-Québec of Place des Arts in May and June 2022. The VR version of the project was unveiled at the ADAF festival in Athens in May 2023 and as been showcased at Ars Electronica in September 2023 in Linz, Austria.

https://hexagram.ca/en/demo30-mathieu-deblois-voyage-perpetuel-la-geometrie-des-souvenirs/
--
Mathieu DeBlois: Visual creation and design
Philippe Racz: Sound composition and audio spatialization
Romain Salha: Interactive programming for Unity
--
Websites:
Mathieu DeBlois: https://mathieu_deblois.artstation.com/
Philippe Racz:
https://philipperacz.com
Romain Salha:
https://romainsalha.com/

Capture LiDAR - Vieux Nice

Interation Kinect : la main gauche contrôle la rotation de la caméra et la main droite permet de moduler le son (osc) et le flux des particules. Crédit vidéo: Yan Breuleux